Ανασκόπηση

Ντιτρόιτ: Γίνετε ανθρώπινοι - Μετρώντας ηλεκτρικά πρόβατα

Το Quantic Dream επέστρεψε με μια νέα ιστορία. Τι συμβαίνει όταν τα ρομπότ γίνονται αντιληπτά; Αν και αυτό το θέμα έχει συζητηθεί πολλές φορές, το Ντιτρόιτ: Γίνε ανθρώπινος προσπαθεί να δώσει μια νέα απάντηση από τρεις απόψεις.

Ντιτρόιτ: Γίνετε άνθρωπος

Προγραμματιστής:

Quantic Dream / Sony

Τιμή:

€59,99

Είδος:

Περιπέτεια

Πλατφόρμα:

PlayStation 4

Δικτυακός τόπος:

playstation.com 7 Βαθμολογία 70

  • Πλεονεκτήματα
  • Έντονες σκηνές
  • Ρεαλιστικοί χαρακτήρες
  • Μεγαλοπρεπής
  • Αρνητικά
  • Γραφή
  • Ρυθμός
  • Ελεγχος
  • Ιστορία

Στο παιχνίδι ελέγχετε τρεις διαφορετικούς χαρακτήρες. Υπάρχει η Kara, ένα Android που ξεπερνά τον προγραμματισμό της επειδή θέλει να προστατεύσει ένα κορίτσι από τον καταχρηστικό πατέρα της. Ο Μάρκος, ο οποίος γίνεται ανθρώπινος όταν αδικείται η αγαπημένη του πατέρα. Και ο Connor, ένα ανδροειδές της αστυνομίας του οποίου η δουλειά είναι να εντοπίζει αποκλίνοντες. Πρόκειται για Android που εμφανίζουν συμπεριφορά εκτός του αρχικού τους προγραμματισμού.

Σε σύγκριση με το προηγούμενο παιχνίδι της Quantic Dream, Heavy Rain, Detroit: Become Human έχει ισχυρότερη εστίαση. Τόσο στην ιστορία όσο και στο παιχνίδι. Όσον αφορά το παιχνίδι, το Heavy Rain ξεχώρισε επειδή κάνατε πράγματα που συνήθως δεν κάνετε σε παιχνίδια, όπως το βούρτσισμα των δοντιών σας και το ξύρισμα. Δεν υπάρχουν καθόλου στιγμές στο Ντιτρόιτ. Το παιχνίδι αφορά περισσότερο την εμπειρία της ιστορίας και των συναρπαστικών σκηνών στις οποίες πρέπει να αντιδράσετε γρήγορα μέσω των γρήγορων γεγονότων χρόνου.

Κάντε επιλογές

Η ιστορία δεν έχει σχεδόν κανένα μυστήριο αυτή τη φορά, δεδομένου ότι είναι καθαρά το να συνειδητοποιούν τα ρομπότ και στη συνέχεια να αναζητούν δικαιοσύνη. Η Heavy Rain επικρίθηκε ευρέως για το ότι η μυστηριώδης συνωμοσία της ήταν ανακριβής. Εάν χάσετε επίσης τμήματα της ιστορίας λόγω των επιλογών σας, δεν θα βελτιωθεί. Η πλοκή του Ντιτρόιτ παραμένει σχετικά απλή. Λόγω των επιλογών που κάνετε, βλέπετε κυρίως διαφορετικές εκδόσεις σκηνών και μερικές φορές νέα κομμάτια που εμβαθύνουν την ιστορία και τους χαρακτήρες.

Είναι υπέροχο που μπορείτε να επιστρέψετε σε ένα κεφάλαιο αργότερα για να κάνετε άλλες επιλογές. Κάθε φορά που τελειώνετε ένα κεφάλαιο παίρνετε έναδέντρο σε προβολή με τον κλάδο που έχετε ακολουθήσει στις επιλογές σας. Μπορείτε ελεύθερα να επιστρέψετε στα σημεία ελέγχου για να δείτε αυτούς τους άλλους κλάδους. Το καλύτερο είναι να παίξετε πρώτα την ιστορία με μία κίνηση. Εάν επιστρέψετε αργότερα, μπορείτε να επιλέξετε να αποθηκεύσετε τη νέα πρόοδο ή απλώς να δείτε τα διαφορετικά αποτελέσματα. Με αυτόν τον τρόπο μπορείτε πραγματικά να δείτε τα πάντα για το παιχνίδι χωρίς να χρειάζεται να επηρεάσετε την εκδοχή της ιστορίας σας.

Γενική ιστορία

Οι κατασκευαστές θέλουν να πουν μια μεγάλη ιστορία. Από τη στιγμή που τα ρομπότ αρχίζουν να συνειδητοποιούν, μέχρι τη στιγμή που ζητούν στον κόσμο ίσα δικαιώματα και τα επακόλουθά τους. Οι συγγραφείς κάνουν πολλές ανεπιθύμητες συγκρίσεις με τη δουλεία και τον διαχωρισμό από το παρελθόν. Από το να έχετε androids στο πίσω μέρος του λεωφορείου, σε ειρηνικές πορείες διαμαρτυρίας, τραγούδια και την επιλογή να χρησιμοποιήσετε "έχουμε ένα όνειρο". Δεν θα ήμασταν έκπληκτοι όταν βλέπουμε ένα "Android live σημασία", αλλά ευτυχώς το Quantic Dream έχει συγκρατήσει.

Αυτή η ιστορία δεν είναι τίποτα άλλο που δεν έχουμε ξαναδεί στον λαϊκό πολιτισμό. Για ένα παιχνίδι που έχει να κάνει με την εμπειρία της ιστορίας, η έλλειψη πρωτοτυπίας είναι επώδυνη. Ντιτρόιτ: Γίνετε άνθρωπος είναι το καλύτερο στις στιγμές που αυτή η γενική ιστορία απελευθερώνεται και περιλαμβάνει τους χαρακτήρες σε συγκεκριμένες καταστάσεις τρόμου. Από το νεκροταφείο όπου τα σπασμένα ρομπότ συνενώνονται και πρέπει κυριολεκτικά να ξεφύγεις από αυτήν την κόλαση, στο τρομακτικό αρχοντικό γεμάτο τέρατα και το ερείπιο όπου ένα απρόβλεπτο Android σας απειλεί με ένα μαχαίρι.

Εξαρτάται από τις επιλογές σας

Μόλις το Quantic Dream στέλνει το παιχνίδι πίσω στη γενική ιστορία, δυστυχώς καταρρέει. Επίσης, δεν βοηθά ότι οι σκηνές και οι τοποθεσίες ακολουθούν μερικές φορές ο ένας τον άλλον λίγο παράξενα. Οι δημιουργοί θέλουν να πουν αυτές τις συγκεκριμένες ιστορίες τρόμου πολύ καθαρά, αλλά μερικές φορές ξεχνούν να κάνουν ένα ωραίο συνεχές σύνολο. Εάν χάσετε επίσης τμήματα της ιστορίας λόγω ορισμένων επιλογών, αισθάνεται πραγματικά ότι λείπει ένα δάγκωμα. Ως αποτέλεσμα, μπορεί να συμβεί ένας χαρακτήρας να γνωρίζει κάτι που δεν θα μπορούσε να γνωρίζει ή εσείς ως παίκτης να χάσετε βασικές πληροφορίες για να κάνετε μια αποφασιστική επιλογή. Μπορείτε επίσης να δείτε τις παραμορφώσεις της πλοκής που πρέπει να είναι συγκλονιστικές να έρχονται από μίλια μακριά. Άρα πολλά πάει στραβά με το γράψιμο.

Η αφήγηση δεν βοηθά επίσης τους ελέγχους. Ειδικά σε στενά περιβάλλοντα, είναι μια αδέξια υπόθεση. Επίσης, κατά τη διάρκεια των συμβάντων γρήγορου χρόνου είναι μερικές φορές δύσκολο να προσδιοριστεί εάν πρέπει να μετακινήσετε το μοχλό ή ολόκληρο το χειριστήριο. Τα χειριστήρια κίνησης προσθέτουν λίγα και κατά συνέπεια προκαλούν σύγχυση Αυτό που λάμπει το παιχνίδι ούτως ή άλλως, είναι οι τιμές παραγωγής. Το Ντιτρόιτ είναι ένα όμορφο παιχνίδι, με ρεαλιστικούς και καλοσχηματισμένους χαρακτήρες που αισθάνονται αληθινοί.

Αν και όμορφο και συχνά συναρπαστικό, το Ντιτρόιτ: Γίνε ανθρώπινος πέφτει σε μεγάλο βαθμό στις ίδιες παγίδες που υπέστη και η Heavy Rain. Αυτή τη φορά, ωστόσο, το παιχνίδι δεν είναι πλέον τόσο ξεχωριστό και λέει μια ιστορία που έχουμε δει πάρα πολλές φορές αλλού.

Detroit: Become Human θα είναι διαθέσιμο στο PlayStation 4 στις 25 Μαΐου.