Ιστολόγιο

Τι είναι το DirectX 12 Ultimate στα Windows 10 και Xbox;

Από το 2018, η Nvidia προσφέρει κάρτες RTX που έχουν δροσερά χαρακτηριστικά όπως ανίχνευση ακτίνων και shaders πλέγματος. Ωστόσο, από τότε η Microsoft αναζητά ένα πρότυπο που μπορεί να αντιμετωπίσει τις νέες δυνατότητες, ακόμη και αν δεν έχετε υλικό Nvidia στον υπολογιστή σας. Η απάντηση σε αυτό το πρόβλημα είναι το DirectX 12 Ultimate.

Το DirectX 12 Ultimate είναι διαθέσιμο σε όλους από την ενημέρωση του Μαΐου για τα Windows 10. Η τεχνολογία συνδυάζει όλα τα είδη προτύπων και δυνατοτήτων μαζί, όπως ήταν, και τα συσκευάζει σε ένα τυποποιημένο πακέτο κατάλληλο για PC και Xbox. Αυτά είναι καλά νέα για τους παίκτες καθώς τους δίνει πρόσβαση σε πράγματα όπως η ανίχνευση ακτίνων. Πρόκειται για μια τεχνολογία βιντεοπαιχνιδιών με την οποία το φως συμπεριφέρεται δραστικά σε έναν ψηφιακό κόσμο. δηλαδή σχεδόν όπως στην πραγματική ζωή.

Με μελλοντικά GPU RDNA 2 από το ARM, καθώς και το Xbox Series X, θα υποστηρίζουν το DirectX 12 Ultimate, ήρθε η ώρα να δούμε ποια είναι η τεχνολογία.

DirectX 12 Ultimate: τα παιχνίδια φαίνονται καλύτερα

Όπως αναφέρθηκε, υπάρχει ανίχνευση ακτίνων. Το φως συμπεριφέρεται όπως στην πραγματική ζωή. Αυτό παράγει ρεαλιστικές ακτίνες φωτός, αλλά και ζωηρές αντανακλάσεις στα αντικείμενα. Οι σκιές έχουν επίσης ένα οπτικό βάθος που δεν έχουμε ξαναδεί.

Επιπλέον, υπάρχει κάτι που ονομάζεται μεταβλητό ποσοστό σκίασης. Κανονικά, καθορίζεται ανά εικονοστοιχείο ποιο χρώμα, πόση αντίθεση και ποια φωτεινότητα εφαρμόζεται. Αλλά χάρη στη μεταβλητή φύση αυτής της τεχνικής, η εστίαση είναι τώρα κυρίως στα πιο σημαντικά μέρη του τι θα δει ο παίκτης. Αυτό είναι ανακουφιστικό για τον (παιχνίδι) υπολογιστή, επειδή η πλήρης ανάλυση δεν χρειάζεται να αντιμετωπίζεται συνεχώς.

Ένα αγωνιστικό παιχνίδι είναι ένα καλό παράδειγμα αυτού. Το αυτοκίνητο θα πρέπει να φαίνεται αιχμηρό, αλλά αυτά τα δέντρα και οι φράκτες δεν χρειάζονται την ίδια προσοχή.

Τότε έχουμε Mesh Shaders. Και εδώ, το σύστημα μπορεί να λειτουργήσει πολύ πιο αποτελεσματικά. Αυτό επιτρέπει στους προγραμματιστές να τοποθετούν πολλές λεπτομέρειες στον ψηφιακό τους κόσμο, χωρίς να υπερφορτώνουν το σύστημα. Τα πρωτεύοντα αντικείμενα αποκτούν περισσότερες λεπτομέρειες (αυτό σημαίνει ότι έχουν αντιστοιχιστεί περισσότερα τρίγωνα - αυτή είναι η βάση ενός 3D σχεδιασμού), ενώ άλλα αντικείμενα χρειάζονται λιγότερες λεπτομέρειες.

Η τελευταία προσθήκη είναι το Sampler Feedback. Και πάλι τεχνολογία που επιτρέπει στους υπολογιστές να λειτουργούν πολύ πιο αποτελεσματικά. Η τεχνολογία βελτιώνει τον τρόπο φόρτωσης των υφών. Οι υφές είναι οι λεπτομέρειες της επιφάνειας που θα δείτε ως παίκτης. Η ιδέα πίσω από αυτό το μέρος είναι ότι ένας υπολογιστής (παιχνίδι) καθορίζει πολύ πιο έξυπνα ποιες υφές χρειάζονται περισσότερες λεπτομέρειες, ενώ χρησιμοποιεί λιγότερη μνήμη εργασίας. Αυτό θα ωφελήσει τελικά το ρυθμό καρέ.

Πώς αναγνωρίζετε τα παιχνίδια DirectX 12 Ultimate;

Πρώτον, πρέπει να βεβαιωθείτε ότι έχετε το σωστό υλικό για να μπορέσετε να αρχίσετε να σκέφτεστε τα παιχνίδια. Στη συνέχεια, πρέπει να βεβαιωθείτε ότι έχετε τα Windows 10 τόσο ενημερωμένα, ώστε η τεχνολογία της κάρτας γραφικών να μπορεί πραγματικά να χρησιμοποιηθεί. Στη συνέχεια, θα αναζητήσετε παιχνίδια που φέρουν το σύμβολο DX12. Οι παίκτες του Xbox Series X είναι τυχεροί: μόλις δείτε το λογότυπο της κονσόλας στο κουτί, θα είστε σίγουροι ότι θα έχετε πρόσβαση σε όλα τα παραπάνω.

Εάν έχετε ένα παιχνίδι που υποστηρίζει την τεχνολογία, αλλά δεν διαθέτει ακόμα τη σωστή κάρτα γραφικών, τότε δεν υπάρχει άνθρωπος στη θάλασσα. Το σύστημα ενδέχεται να μην υποστηρίζει τη νέα τεχνολογία, αλλά μπορείτε ακόμα να παίξετε το παιχνίδι.

$config[zx-auto] not found$config[zx-overlay] not found